martes, 9 de octubre de 2012

SCRATCH UNA ALTERNATIVA PARA EL PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS NIÑOS ANSELMINOS

Scratch es un entorno de programación orientado a los estudiantes que tiene un gran potencial en su formación. En el proceso, los alumnos continuan su exploración de un modo individual y colectivo de los conceptos aprendidos en la lección. Así mismo incorporan en los proyectos de exploración otros conceptos aprendidos en lecciones anteriores. Por qué Scratch? Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en la red. Hace que sea fácil crear historias interactivas, juegos, animaciones y simulaciones, y compartir estas creaciones en la red. Scratch está diseñado para mejorar la fluidez en el uso de las tecnologías por parte de los educandos, ayudándoles a aprender a expresarse de forma creativa. Al crear y compartir proyectos de Scratch, los niños aprenden a pensar creativamente, razonar de forma sistemática, y trabajar en colaboración, además de conocer importantes ideas matemáticas y computacionales, todas ellas competencias y habilidades que debe tener un estudiante del presente siglo.